相关报告
137个培训游戏
8871
类型:经管职场
上传时间:2021-04
标签:游戏、团队建立、领导力)
语言:中文
金额:5积分
腾讯研究院-文化科技融合2021,迈入数字文化经济时代
7171
类型:行研
上传时间:2021-03
标签:文化、科技、数字文化)
语言:中文
金额:5积分
从西式咖啡到中式茶饮全图谱分析,文化的进击-20210607-国信证券-50页
6990
类型:行研
上传时间:2021-06
标签:西式咖啡、中式茶饮、文化)
语言:中文
金额:5积分
&欣漾SuperELLE:年轻力中国2021文化洞察及商业启示报告
5632
类型:专题
上传时间:2021-07
标签:中国、文化、商业)
语言:中文
金额:5积分
2021年NFT行业概览:文化与社交的数字确权价值
4145
类型:行研
上传时间:2021-11
标签:NFT、文化、社交)
语言:中文
金额:5积分
McCANN:关于中国Z世代的真相:本土文化洞察白皮书(中英文版)
4143
类型:专题
上传时间:2021-08
标签:中国、Z世代、文化)
语言:中英
金额:5积分
半导体细分产业研报合集
4054
类型:行研
上传时间:2021-01
标签:游戏)
语言:中文
金额:698元
文创:国货崛起的IP梦工厂
3781
类型:行研
上传时间:2021-10
标签:文化、创意、国潮)
语言:中文
金额:免费
《游戏玩家动机研究报告》 ——来自中美游戏市场的核心洞察
3670
类型:公司/个股
上传时间:2020-11
标签:游戏、主机游戏、手游)
语言:中文
金额:免费
2021游戏市场风向标报告
3558
类型:行研
上传时间:2021-03
标签:游戏)
语言:中文
金额:5积分
积分充值
30积分
6.00元
90积分
18.00元
150+8积分
30.00元
340+20积分
68.00元
640+50积分
128.00元
990+70积分
198.00元
1640+140积分
328.00元
微信支付
余额支付
积分充值
应付金额:
0 元
请登录,再发表你的看法
登录/注册