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2021年手机游戏分类报告

# 手机游戏分类 # 游戏 大小:8.93M | 页数:42 | 上架时间:2021-03-24 | 语言:英文
2021年手机游戏分类报告.pdf

试看10页

类型: 行研

上传者: ZF报告分享

撰写机构: Sensor Tower

出版日期: 2021-03-21

摘要:

2020年,顶级休闲游戏下载量突破60亿,同比增长123%。该类游戏整体提升的表现也体现在市场份额的增加,其中31%的游戏下载由Hypercasual(超休闲游戏)贡献。

模拟游戏在诸如巴西等海外市场取得了成功, 2020年下载量排在第三位。模拟游戏的普及率在全球范围内呈上升趋势,2020年同比增长92%。

日本和韩国在2020年底前RPG(角色扮演游戏)支出出现了大幅增长,这标志着2021年RPG消费强劲。

游戏智能 1、2D卡通仍然是移动游戏中最受欢迎的艺术风格,主要表现在街机、生活方式和益智游戏等。此外,超休闲的艺术风格在2020年也获得了更多的吸引力,占2020年游戏下载量的71%。

2、在新游戏版本中,等距视角游戏风格呈上升趋势,占2020年顶级游戏下载量的27%。虽然新版本似乎正在从传统视角转移,但在2020年,它仍然占下载量的28%。

3、超休闲、桌面和车辆类游戏连续第二年成为下载最高的主题。新的艺术主题游戏在2020年也取得了成功,同时今年累计下载量6.32亿次,显示出2021年的增长潜力。

游戏趋势 1、益智游戏正在探索新主题,跨类型。作为第一款以战斗竞技场为主题的益智游戏《无人生还》,自2020年8月发布以来,累计下载量1400万次。

2、时尚、美学和发型游戏是2020年增长最热门的主题之一,同比增长109%。

3、2020年时尚游戏格局仍在演变,新游戏引领增长,为创意开发商创造更多机会。同时,新时尚游戏正在从2D卡通转向3D视觉。

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