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虚拟显示第二春,电子创新新战场-20210517-天风证券-72页

# 电子 # 虚拟显示 # 创新 大小:5.58M | 页数:72 | 上架时间:2021-05-21 | 语言:中文

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类型: 行研

上传者: 资料分享客栈

撰写机构: 天风证券

出版日期: 2021-05-17

摘要:

随着苹果等巨头加速布局入场+终端硬件迭代发力+技术提升痛点解决+创新应用多点开花逐步起量+5G 加速建设,看好XR(VR/AR/MR)行业迅速成长。

虚拟显示(XR)市场风起云涌,多家巨头将发布新产品,苹果预计2022 年下半年入场。近期新XR 产品包括1)混合现实MR: 苹果2022 年预计将推出一款MR 产品,为一体式设备,搭载眼球追踪系统,Micro OLED 屏幕,可能使用体全息光栅波导技术。苹果在近眼显示、感知交互、硬件技术等皆有布局储备助用户得到更优产品体验。2)增强现实AR: Magic Leap 预计2021下半年发布二代产品,预计尺寸小50%,重量轻20%,视场翻倍。Nreal 太若科技将发售Nreal Light 一体机设备,将使用户能够通过完全封闭的无线系统在环境中进行交互。3)虚拟现实VR:索尼或在2022 年发布VR 产品PSVR2。

虚拟显示产业链终端器件占比逾四成,迭代发力助力产业快速革新。包括摄像头、光学器件、微投影器件、传感器、AI 芯片、3D Sensing 等。摄像头是视觉感知的核心,用于动作捕捉,手势识别;光学器件是呈像的关键部件;微投影器件将虚拟物体叠加到真实环境显示;传感器相当于五官,实现人机交互;AI 芯片是通信行业的根基,XR 对计算过程时间有较高要求,需专门的AI 芯片;3D Sensing 由多个摄像头+深度传感器组成,是XR 技术核心。

虚拟显示技术日渐成熟,痛点逐个击破助力用户体验升级。近眼显示技术突破:改善眩晕感、佩戴过重、视角度窄等问题,其中Micro-OLED 与衍射光波导为重点方向。微显示中Micro-OLED 以单晶硅为基底,可靠性高,轻量化,良率高。光学中衍射光波导有较高可加工性,成本可控。其中体全息光栅波导有更好成像效果,衍射效率高,视场角宽阔。渲染计算技术突破:改善用户沉浸度体验,云渲染、AI 与注视点技术触发渲染计算 2.0。感知交互技术突破:沉浸感进一步提升,沉浸声场、手势眼动追踪、环境理解等技术共存互补,呈现相应比较优势。其中眼动追踪技术为终端新标配,应用场景多元,已成为SMI(苹果收购)、Hololens V2 等代表性产品的技术方案。

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