该报告已下架
中国台湾地区市场对全球范围内开放,游戏具有极高的包容性。二次元、卡牌、SLG等均可找到一块天地,多样化的市场为游戏从业者提供了丰富的发展空间。其中,MMORPG最吃香,增长速度令人惊喜。来自大陆、本土及美国和日韩等地的游戏App 竞相竞争,其中大陆APP占据半壁江山。
相关报告
《黑神话:悟空》IP手册2024【游戏】
5789
类型:经管职场
上传时间:2024-08
标签:黑神话:悟空、游戏、IP
语言:中文
金额:5积分
半导体细分产业研报合集
4267
类型:行研
上传时间:2021-01
标签:游戏
语言:中文
金额:698元
《台湾四百年》读书笔记_陆蜀
2115
类型:读书笔记
上传时间:2024-12
标签:历史、台湾、中国
语言:中文
金额:9.9元
游戏产业研报合集
1877
类型:行研
上传时间:2021-01
标签:游戏
语言:中文
金额:598元
兰德-供应链相互依赖与地缘政治脆弱性-台湾和高端半导体的案例(英)-2023.3
1432
类型:专题
上传时间:2023-03
标签:供应链、台湾、高端半导体
语言:中英
金额:5积分
美国智库3万字:台湾在新兴产业供应链中的机会(中英文版)
1398
类型:专题
上传时间:2021-12
标签:台湾、芯片、美台
语言:中英
金额:8元
热爱不息,游戏不止——《百度游戏用户洞察》
1282
类型:行研
上传时间:2021-08
标签:游戏、百度
语言:中文
金额:免费
未成年人游戏防沉迷现状调研报告(2024)
1213
类型:行研
上传时间:2024-09
标签:未成年人、游戏
语言:中文
金额:5积分
卡牌行业:二十年代际跃迁,不变的文化符号
963
类型:行研
上传时间:2025-05
标签:卡牌、社交、游戏
语言:中文
金额:5积分
2021年手机游戏分类报告
869
类型:行研
上传时间:2021-03
标签:手机游戏分类、游戏
语言:英文
金额:5积分
积分充值
30积分
6.00元
90积分
18.00元
150+8积分
30.00元
340+20积分
68.00元
640+50积分
128.00元
990+70积分
198.00元
1640+140积分
328.00元
微信支付
余额支付
积分充值
应付金额:
0 元