宠物的定义:用于观赏、陪伴等娱乐活动,出于精神需求而非经济目的而被人为拥有及饲养的动物,常见的以猫狗为主,此外还包括啮齿类、鸟类、水族类、以及更小众的异宠等等
宠物行业常被称为“它经济”。狭义的宠物行业指的是消费于宠物的产品与服务,而广义的定义指的是基于养宠生活的需求,为宠物主及宠物提供全方位全周期的生活解决方案,其中包括非直接使用于宠物本身,但是在设计与使用时定位于养宠人群,考虑宠物因素的产品、室内装修、服务等,例如部分家用电器、室内装修、宠物友好商场等。
相关报告
小红书2024宠物行业洞察报告
4671
类型:行研
上传时间:2024-05
标签:小红书、宠物
语言:中文
金额:5积分
2023-2024年度宠物行业绿皮书:中国宠物用品消费趋势报告
3732
类型:行研
上传时间:2024-02
标签:宠物、消费
语言:中文
金额:5积分
2025年中国宠物行业市场报告:“它经济”的消费升级与市场洞察
2336
类型:行研
上传时间:2025-06
标签:宠物、它经济、消费
语言:中文
金额:5积分
MobTech研究院2025年宠物消费报告-31页
2039
类型:行研
上传时间:2025-03
标签:宠物
语言:中文
金额:5积分
2026年宠物行业白皮书
1887
类型:行研
上传时间:2026-02
标签:宠物、白皮书
语言:中文
金额:5积分
2025全球宠物行业趋势与中国增长机遇报告
1661
类型:行研
上传时间:2025-08
标签:宠物、增长机遇
语言:中文
金额:5积分
灼识咨询:2023中国宠物行业蓝皮书
1592
类型:行研
上传时间:2023-06
标签:灼识咨询、宠物、蓝皮书
语言:中文
金额:免费
2025年高净值养宠人群白皮书(结论版)
1494
类型:行研
上传时间:2025-08
标签:高净值、养宠人群、宠物
语言:中文
金额:5积分
波奇宠物上市招股书
1475
类型:公司/个股
上传时间:2020-09
标签:波奇、宠物、上市招股书
语言:英文
金额:5积分
2022年宠物行业报告(英)
1468
类型:行研
上传时间:2022-04
标签:宠物
语言:英文
金额:5积分
积分充值
30积分
6.00元
90积分
18.00元
150+8积分
30.00元
340+20积分
68.00元
640+50积分
128.00元
990+70积分
198.00元
1640+140积分
328.00元
微信支付
余额支付
积分充值
应付金额:
0 元
请登录,再发表你的看法
登录/注册