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电子书-游戏的人工智能(英)

# 计算机 # 人工智能 # 游戏 大小:4.35M | 页数:895 | 上架时间:2021-11-07 | 语言:英文
电子书-游戏的人工智能(英).pdf

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类型: 电子书

上传者: user_60631545

出版日期: 2021-11-07

摘要:

Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today.

创建健壮的人工智能是游戏开发者面临的最大挑战之一,但游戏的商业成功通常取决于人工智能的质量。在这本书中,伊恩·米林顿为提高游戏中人工智能的质量带来了广泛的专业经验。他描述了许多真实游戏的例子,并通过详细的案例研究探索了潜在的想法。他进一步介绍了许多目前开发人员很少使用的技术。

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