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2021年9月全球游戏行业报告(英)

# 游戏 大小:2.47M | 页数:17 | 上架时间:2021-11-11 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: FF

撰写机构: DRAKE STAR

出版日期: 2021-11-09

摘要:

2021年游戏和电子竞技行业投资交易继续创新纪录。


  • 2021年前9个月电子竞技投资已超过2020年全年的两倍。

  • 私人公司从风投和战略公司的493笔交易中获得了90亿美元的巨额资金。


第三季度


  • 私人融资的进一步加速:在117笔交易中获得了40亿美元投资。

  • NFT/区块链游戏公司融资创纪录:Sorre获得6.8亿美元投资,价值43亿美元;Dapper Labs获得2.5亿美元,价值76亿美元。

  • 持续强劲的并购活动:61笔已宣布和/或已完成的交易,并购价值达900亿美元。

  • 顶级IPO和SPAC交易:Krafton完成了创纪录的37亿美元IPO。


并购


  • Netmarble以22亿美元收购了移动赌场游戏开发商SpinX。

  • 字节跳动以15亿美元的价格收购VR头盔制造商Pico Interactive。

  • 腾讯支付43%的溢价,以12.7亿美元收购Sumo Group。

  • Playtika以4亿美元收购了Reworks 80%的股份,最后20%将于明年收购。

  • Zynga以5.25亿美元现金和股票收购了以移动高尔夫游戏Golf Rival而闻名的Starlark

  • Unity以3.2亿美元收购了云流媒体平台Parsec。

  • Netflix收购了Night School Studio。


投资


  • 索拉雷在软银牵头的一轮融资中,以43亿美元的估值获得了6.8亿美元。

  • Jam City获得了3.5亿美元投资,用大约一半的资金以1.65亿美元收购了加拿大演播室Ludia。

  • Dapper Labs在Coatue Management领投的一轮融资中以76亿美元的估值获得了2.5亿美元资金。

  • Voodoo宣布以19亿美元的估值从Groupe Bruxelles Lambert获得了3.15亿美元。

  • ProbablyMonsters获得了2亿美元投资。


公共市场与SPAC


  • Krafton通过在韩国证券交易所(Korean Stock Exchange)IPO筹集了38亿美元,公司估值为380亿美元以上。

  • Nexters通过2.5亿美元的SPAC开始交易,估值为19亿美元。

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