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穿山甲-休闲游戏商业化发行指南-25页

# 休闲游戏 # 商业化 大小:64.57M | 页数:25 | 上架时间:2021-11-19 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: ZY reset

撰写机构: 穿山甲&巨量引擎

出版日期: 2021-11-17

摘要:

面对激烈的竞争,在跳出了内购形式的限制后,休闲游戏的广告收益对开发者而言是重中之重,而若想提高广告收益,流量是最重要的支撑点之一。中国音数协游戏工委发布的数据显示,自2014年起,中国移动游戏用户规模迅速攀升,目前已超过6亿,庞大的流量基础是行业爆炸式生长的肥沃土壤。但同时,行业进入存量时代,用户规模增长放缓,这要求休闲游戏从发行之初起,除了考虑变现,也要思考如何快速获取用户,在实现用户增长的同时,获得更高收益。

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