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游戏行业月报:21年手游市场同比增7.6%,腾讯加码开放世界赛道布局-20211223-国元证券-21页

# 游戏行业 # 2021年 # 手游市场 大小:1.73M | 页数:21 | 上架时间:2021-12-28 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: YXM-187

撰写机构: 国元证券

出版日期: 2021-12-23

摘要:

 游戏行业数据跟踪 (1)行业:高基数下 21 年中国游戏市场实现收入 2965.13 亿元,同比增长 6.40%。其中移动游戏市场实际销售收入 2255.38 亿元,同比增长7.57%。2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,游戏人口的红利正趋向于饱和,但在防沉迷新规下用户结构趋向健康合理。2021 年中国自研游戏海外市场实际销售收入 180.13 亿美元,同比增长 16.59%。来自美国市场的收入占比为 32.58%保持第一。日本、韩国占比分别为 18.54%、7.19%。根据 Newzoo 数据,预计 21 年 2021 年全球游戏市场规模将达到 1803 亿美元。(2)产品:12.16完美世界《幻塔》上线,上线 3 日保持 iOS 免费榜首位,进入畅销榜 TOP5 最高为第 3 位,首日流水达到 5000 万。字节 11 月上线两款游戏,11.18 代理放置卡牌手游《武林闲侠》上线,最高排名 iOS 畅销榜第 10 位。首款自研二次元女性向手游《花亦山心之月》11.26 上线,两小时内有超过 170 万玩家在线,最高排名 iOS 畅销榜第 7 位。

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