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2022 Snapchat中东手游白皮书-72页

# 中东 # 手游 大小:25.25M | 页数:72 | 上架时间:2022-09-20 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: 智释雯

出版日期: 2022-09-20

摘要:

近年来伴随着中东地区移动互联网的崛起,5G技术普及、AR与VR技术得以高速发展,这也为游戏开发者带来了全新的机遇与挑战。中东拥有超过4.9亿人口与GDP位列全球前列的海湾六国,加之互联网基建环境的日益成熟,当地游戏市场规模将在2022年达到44亿美元,并在未来十年内成为增速超过俄罗斯、中国和韩国的重要地区之一。


对于国内游戏厂商来说,海外市场已成为其重要的第二增长曲线,而如何发掘中东市场的新增长点,正成为下阶段游戏出海的重要议题之一。过去几年中,包括《苏丹的复仇》《PUBG Mobile》《原神》 在内的多个中国厂商手游,凭借精准的游戏定位、高度本地化的产品设计与运营策略,以及符合中东市场特点的营销模式,迅速获得当地用户的追捧与喜爱。


在中东这个耀眼的新兴游戏市场,30岁以下的年轻群体占总人口的60%以上,示教又化禁忘虽然形成了偏保守的社会氛围,却也反向催生出当地人们对互联网娱乐的需求,线上社交与游戏则成为满足这种诉求的两大主要途径。基于中东用户高于世界平均水平的消费能力,当地游戏玩家具有较强的氪金意愿与能力,加之中东政府对游戏行业的扶持,也为这片掘金地增添了几分政策保障。

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