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传播与文化行业:传媒行业20年报&21年一季报总结-20210511-国金证券-22页

# 传播 # 传媒 # 2021Q1 大小:0.77M | 页数:22 | 上架时间:2021-05-13 | 语言:中文

文件暂时无法查看,请稍后

类型: 行研

上传者: 资料分享客栈

撰写机构: 国金证券

出版日期: 2021-05-11

摘要:

游戏行业:目前游戏行业用户增长趋缓,处于ARPU 值提升拉动增长的阶段。2020 年移动游戏市场增长迅速,市场规模达2097.8 亿元,同比增长32.6%,移动游戏用户数量6.54 亿人,同比增长4.8%,ARPU 增速三年来持续上升,为移动游戏市场带来新的增长动能。供给端看,21Q1 游戏版号发放324 个,同比增长12.9%,增长稳定。部分公司1Q21 投入较高,有望2Q21 开始释放业绩。

 广告营销: 互联网广告占比进一步提升,线楼宇广告恢复良好。2020 年中国互联网广告规模突破5000 亿元,达到5439.3 亿元,占广告市场规模比从2019 年的55.68%上升至2020 年的59.49%,渗透率进一步提升。21Q1 互联网广告市场规模同比增长高达54.8%,其中分众传媒2021Q1 业绩快速反弹,毛利率、净利率表现亮眼。

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