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剧本杀行业2020 年市场规模达117.4 亿,已成为新兴的年轻人线下娱乐消费方式,我们基于乐观的假设条件下,预计2023 年剧本杀行业规模有望达到566.8 亿元。本篇报告将从剧本杀满足当下年轻人的哪些诉求为出发点,深度解析剧本杀产业链上游、中游、下游各环节的发展现状及未来趋势和投资机会。
剧本杀以其强社交、重演绎、益智休闲属性迅速抢占年轻人娱乐市场。剧本杀是一种具有强社交属性,并以剧情为核心的“演绎”推理游戏。据艾媒咨询相关数据显示,截止2021H1,我国有36.1%的消费者偏好选择剧本杀为线下娱乐方式,仅次于看电影(38.3%)与运动健身(36.4%)。在剧本杀玩家群体中55.9%为90 后,并且76.3%的玩家群体聚集在一、二线城市。
2020 年剧本杀行业规模达117.4 亿,2023 年有望达到566.8 亿,成长空间可观。根据我国2020 年人口结构、剧本杀市场规模及客单价水平推算,假设玩家年度参与游戏频次为2 次/人,目前剧本杀客户人群对比总适用人口的渗透率为11%,处于较低水平。我们从单人游玩频次、玩家人口渗透率等方面对剧本杀行业规模进行测算,预计2023 年有望达到566.8 亿,2030 年有望突破千亿规模。其中,产业链中上游作者及发行占比约为20%,下游店铺占比约为80%。从单店模型来看,剧本杀下游为重资产行业,我们预计一、二、三线城市利润率分别为22.31%、31.24%和16.36%。
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