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中国云游戏行业趋势研究报告

# 中国云游戏 大小:3.23M | 页数:26 | 上架时间:2021-08-03 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: ZF报告分享

撰写机构: 中移智库

出版日期: 2021-08-02

摘要:

云游戏的三大发展趋势 由小屏到大屏——以家庭娱乐为突破口伴随智能家居的兴起、客厅娱乐强势回归、游戏政策逐渐松绑,国内游戏厂商纷纷发力电视大屏游戏,寻求以家庭娱乐为突破口,如腾讯、咪咕快游。云游戏打破了游戏硬件限制,游戏玩家可以低成本获取3A游戏体验,同时,家庭环境网络稳定,大屏视觉感受更佳,适合云游戏体验。

由触摸屏到专用外设——既改善体验又增加卖点云游戏实现了跨终端使用,大屏、手机、VR等均可以体验云游戏,也给游戏手柄带来了巨大的市场。各平台纷纷推出适配手机的游戏控制手柄,优化了用户在触摸屏上使用虚拟键盘的体验。游戏手柄能够为用户带来良好的云游戏体验,提供低时延、高稳定、操控感好的游戏手柄,几乎成为云游戏平台的必选动作。

由游戏上云到打造体验——回归游戏内容作为内容驱动型产品,云游戏行业的引爆点在于高品质的游戏内容,而目前行业缺乏原生云游戏,大厂纷纷跑马圈地,通过投资并购、合作研发抢占游戏内容市场,通过版权诉讼构筑内容护城河。其中腾讯是内容领域当之无愧的霸主。

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